程式碼如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class starFieldScroll : MonoBehaviour
{
public float scrollSpeed;//背景移動速度
void Update () {
GetComponent<Renderer>().material.mainTextureOffset = new Vector2(0,Time.time * scrollSpeed);//背景移動;主纹理偏移(x軸不動,y軸移動(以秒為單位))
}
}
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